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De combien de bandes d'égalisation avez-vous besoin ?

Il existe deux types d'égaliseurs : les égaliseurs graphiques et les égaliseurs paramétriques.

The graphic EQ from the original Audison bit One DSP
L'égaliseur graphique de l'Audison bit One DSP original

Les égaliseurs graphiques vous permettent uniquement de modifier le gain de chaque filtre, mais ils vous permettent également de dessiner un visage heureux.

The infamous 'happy face' curve
La fameuse courbe du "visage heureux

La fréquence centrale et la largeur de bande de chaque filtre, ou "bande", sont déterminées par le concepteur du produit. Si l'égaliseur graphique est un égaliseur graphique à 31 bandes, les bandes sont à des fréquences centrales standard ISO avec une largeur de bande standard (Q = 4,4). Cela réduit l'interaction entre les bandes d'égalisation adjacentes.

Les égaliseurs paramétriques permettent à l'utilisateur de définir les paramètres de gain, de largeur de bande et de fréquence centrale pour chaque filtre. C'est pourquoi les égaliseurs paramétriques sont le choix des experts - parce que nous pouvons choisir la fréquence centrale et la largeur de bande nécessaires pour résoudre chaque problème !

Nos deux premiers DSP Audison bit étaient dotés d'égaliseurs graphiques à 31 bandes sur chaque canal de sortie. L'un de ces DSP, le bit Dixest toujours en production aujourd'hui.

Notre dernière version, la quatrième génération bit DSP disposent de 15 bandes d'égalisation sur chaque canal de sortie, avec contrôle paramétrique - en plus des 12 égaliseurs d'entrée (12 bandes chacun) et d'un égaliseur global avec 70 bandes d'égalisation effectives !

The original bit Drive’s 15-band parametric EQ
L'égaliseur paramétrique à 15 bandes du bit Drive original

Est-il vraiment nécessaire d'avoir 31 bandes d'égalisation ?

Il est indiscutable qu'un égaliseur paramétrique à 15 bandes est un outil de réglage plus puissant qu'un égaliseur graphique à 31 bandes. Ce n'est même pas une question. Mais nous recevons toujours cette demande.

Pourquoi ? Nous avons d'abord pensé que cette personne devait être à court de bandes d'égalisation, mais comme le sait tout préparateur de véhicules expérimenté, il est difficile d'utiliser 15 bandes paramétriques, en particulier dans les systèmes entièrement actifs. Avoir besoin de 31 bandes par canal dans les systèmes actifs est tout simplement inimaginable ! Ni le tweeter, ni le médium, ni le caisson de basse, ni le caisson de basse ne couvrent suffisamment de notes pour nécessiter autant de travail.

Comme le savent les accordeurs expérimentés, l'égalisation des creux étroits dans la réponse au-dessus de 1500 Hz est une perte de temps, surtout s'ils ont été détectés lors d'une mesure stationnaire à un seul micro. Un accordeur inexpérimenté peut penser qu'il veut faire un très bon travail et obtenir une réponse plate comme une règle en recherchant ces creux étroits au-dessus de 1500 Hz, mais ces creux sont vraiment inaudibles pour nous (puisqu'ils changent de fréquence lorsque notre tête ou nos micros bougent légèrement, notre cerveau sait déjà qu'il doit les ignorer).

Alors pourquoi les gens demandent-ils 31 bandes par canal ?

Nous nous posons cette question depuis des années, et j'avais l'habitude de penser que les gens ne pouvaient pas gérer l'égalisation paramétrique et avaient besoin de la simplicité de l'égalisation graphique. C'est pourquoi nous avons créé le mode Graphic EQ dans bit Drive, mais nous avons toujours eu des plaintes à ce sujet.

The original bit Drive 15-band EQ in Graphic Mode
L'égaliseur 15 bandes bit Drive original en mode graphique

Nous pensons avoir enfin résolu ce problème. Il s'avère que ces utilisateurs ne demandent pas vraiment 31 bandes et qu'ils ne sont pas effrayés par les commandes d'égalisation paramétriques. Ils veulent que les bandes d'égalisation soient déjà au bon endroit, et la façon la plus simple de le faire est de les placer sur les fréquences centrales familières de 1/3 d'octave, de sorte qu'elles n'aient pas besoin d'être déplacées ! L'avantage d'un égaliseur paramétrique est la possibilité de choisir la fréquence centrale, mais ces utilisateurs demandent à ne pas avoir à faire ce choix (ils peuvent ou non le savoir, mais ils veulent aussi cette valeur de largeur de bande de 4,4).

Ils veulent qu'elle soit prête à l'emploi !

Les fréquences standard ISO sont exactement celles que vous voyez dans l'interface utilisateur de l'égaliseur bit One original : 20, 25, 31, 40, 50, 63, 80, 100, etc, etc. 

The 31-band graphic EQ center frequencies as defined by ISO
Les fréquences centrales de l'égaliseur graphique à 31 bandes, telles que définies par la norme ISO

Ne devrions-nous donc pas simplement "écouter le marché" ?

Notre limitation matérielle ici est que nous avons déjà utilisé plus de 100 filtres numériques biquad pour notre égaliseur d'entrée de correction OEM (12 bandes pour chacun des 12 canaux d'entrée), et près de 100 autres pour notre égaliseur d'accord global (5 contrôles, répliqués sur chacun des 14 canaux de sortie).

Cela ne laisse pas assez de ressources DSP pour fournir 31 bandes dont nous n'avons pas vraiment besoin, sur chacun des 14 canaux de sortie. Dans l'image de droite, vous pouvez voir que les fréquences centrales par défaut ne sont pas très utiles avec des systèmes entièrement actifs.

Que devons-nous faire ? Installons-nous 31 bandes, même si cela signifie que nous enlevons des capacités à nos outils d'égalisation des corrections OEM, leaders sur le marché ? Ce n'est pas une option - dans ce domaine, 12 bandes suffisent à peine. Éliminer notre très populaire et utile égaliseur global ? Pas question non plus - les utilisateurs qui quittent des produits dépourvus d'égaliseur global dédié nous disent combien ils apprécient le nôtre. Installons-nous 31 bandes, même si cela signifie que nous enlevons des capacités à nos outils d'égalisation de correction OEM leaders du marché ? Ce n'est pas possible - dans ce domaine, 12 bandes suffisent à peine. Éliminer notre très populaire et utile égaliseur global ? Pas question non plus - les utilisateurs qui quittent des produits dépourvus d'égaliseur global dédié nous disent combien ils apprécient le nôtre.

EQ Bands Visual

Nous avons introduit deux nouvelles fonctionnalités

Temps plein Mode graphique

Avec bit Drive avant la version 2.1, en mode paramétrique, chaque filtre d'égalisation de sortie était visible en bas de l'écran, et chacun était contrôlé par une boîte d'élément d'interface unique avec trois commandes : Curseur de gain vertical, bouton rotatif Q/largeur de bande et bouton rotatif de fréquence centrale. Pour utiliser la bande d'égalisation, vous devez sélectionner la bande souhaitée en cliquant dessus, puis utiliser les commandes à l'intérieur de la boîte. La largeur de bande par défaut est de 2,2. Pour modifier la fonction de la bande d'égalisation de crête (par défaut) et la remplacer par un filtre de type shelf, notch ou all-pass, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant à la bande et de sélectionner le type de filtre souhaité. La boîte de contrôle à trois éléments change alors pour présenter les commandes appropriées (les filtres coupe-bande et les filtres passe-tout n'ont pas besoin de curseur de gain, les filtres passe-tout de premier ordre n'ont pas besoin de réglage de "Q", etc.)

The Original bit Drive parametric and graphic EQ modes
Les modes d'égalisation paramétrique et graphique de l'Original bit Drive 

Si vous avez changé l'égaliseur en mode graphique, vous avez maintenant 15 curseurs de gain, avec des fréquences centrales fixes et une largeur de bande "Q" fixe. Vous n'avez plus accès aux autres types de filtres énumérés ci-dessus.

Avec bit Drive 2.1, nous affichons désormais 15 curseurs de gain en permanence (voir l'image ci-dessous). La boîte de contrôle à trois éléments perd son curseur de gain et ne comporte plus que deux boutons rotatifs.

Nous avons supprimé le bouton de basculement graphique/paramétrique et la largeur de bande par défaut est toujours de 2,2. Cela facilite l'utilisation de l'égaliseur, en particulier si la fréquence centrale de la bande d'égalisation se trouve être à la fréquence souhaitée.

Mais avec 15 groupes répartis entre 20 et 20 000 euros, quelles sont les chances d'y parvenir ? Lisez la suite !

The bit Drive EQ with Full Time Graphic Mode

Attribution dynamique des bandes

Nous avons remplacé le réglage graphique/paramétrique par le bouton Dynamic Band Assignment. Lorsque vous cliquez sur ce bouton et que vous confirmez l'action, bit Drive vérifie la fréquence de coupure du canal sélectionné. En fonction de la fréquence de coupure, DBA modifie les fréquences centrales des 15 bandes pour couvrir la plage requise (l'accent est mis sur la bande passante, mais ne se limite pas à cette dernière - il est parfois nécessaire d'utiliser un égaliseur à bande d'arrêt, bien entendu).

Dynamic Band Assignment, active tweeter
Affectation dynamique de la bande, tweeter actif
Dynamic Band Assignment tweeter example
DBA tweeter detail
DBA for midranges, midbass, and subwoofers
Affectation dynamique des bandes pour les médiums, les basses moyennes et les subwoofers actifs

Pour les systèmes 4 voies entièrement actifs, le DBA couvre toutes les fréquences nécessaires dans chaque canal (haut-parleur d'aigus, médiums, médiums-graves et caisson de graves). Pour les systèmes actifs à 3 voies, avec un 6,5 jouant de 80 à 2500 (par exemple), le DBA ne peut pas tout à fait atteindre 1/3 de l'espacement sur le woofer, mais il s'en rapproche.

DBA for an 80 Hz high-passed channel
Affectation de la bande dynamique pour un canal passe-haut de 80 Hz

La valeur par défaut du DBA est un espacement de 1/3 d'octave - le même espacement que celui utilisé par les égaliseurs à 31 bandes des bits 1 et 10. Le "Q" par défaut passe de 2,21 à 4,4 (le "Q" par défaut des égaliseurs 1/3 d'octave) pour réduire l'interaction des filtres.

DBA changes center frequencies and Q values
L'affectation dynamique des bandes modifie les fréquences centrales et les valeurs Q

Pour l'instant, le DBA est une sélection canal par canal. Il n'y a pas de réglage global pour les 14 canaux de sortie, mais nous en ajouterons un bientôt !

Si vous sélectionnez DBA par erreur, vous pouvez réinitialiser les bandes d'égalisation à leurs valeurs par défaut à l'aide du bouton de réinitialisation de l'égalisation pour ce canal.

Cela permet en effet de gagner du temps !

J'ai maintenant utilisé le mode graphique à temps plein et le DBA lors de la mise au point de plusieurs voitures.

J'ai constaté que ceux qui demandent un espacement de 1/3 d'octave ont en fait raison - dans les systèmes multicanaux modernes, je gagne du temps en ayant toutes les bandes dont j'ai besoin dans la bande passante de chaque canal.

Sinon, je passe du temps sur chaque canal à déplacer de nombreuses bandes d'égalisation au bon endroit.

Je n'ai jamais eu besoin de l'ensemble des 15 bandes dans aucune situation, mais je suis heureux d'avoir eu les outils dont j'avais besoin déjà en place - sans perdre des capacités cruciales dans notre égaliseur d'entrée ou notre égaliseur global.

Essayez Dynamic Band Assignment la prochaine fois que vous vous accorderez avec bit Drive - je pense que vous serez heureux de l'avoir fait !

 

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